Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Giới Thiệu
Khung Lưới
Đường Cong
Bề Mặt
Giới Thiệu
Thanh Công Cụ
Cấu Trúc
Hình Học Cơ Bản
Lựa Chọn
Biên Soạn
Tính Chất
Siêu Cầu
Văn Bản
Thể Tích
Vật Thể Rỗng
Bộ Điều Chỉnh
Các nút hình học
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Tạo Mô Hình
»
Bề Mặt
Bề Mặt
Giới Thiệu
Hình Dung
Chuyển Đổi
Thanh Công Cụ
Cấu Trúc
Các Điểm Điều Khiển, Hàng và Khung Lưới Đồ Thị
Trọng Lượng
Hình Học Cơ Bản
Đường Cong Nurbs
Vòng Tròn Nurbs
Bề Mặt Nurbs
Hình Trụ Nurbs
Hình Cầu Nurbs
Hình Xuyến Nurbs
Lựa Chọn
Trình Đơn Lựa Chọn
Chọn Ngẫu Nhiên
Hủy Chọn Nhảy Cách
Chọn Cái Đã Kết Nối
Chọn Tương Đồng
Chọn Dãy Điểm Điều Khiển
Nới Rộng/Thu Nhỏ Chọn Lựa
Biên Soạn
Bảng biến hóa
Bề Mặt
Điểm Điều Khiển
Phân Đoạn
Tính Chất
Hình Dạng
Đường cong spline đang hoạt động
3.0
Versions
Loading...
Tiếng Việt
Languages
Loading...