Dữ Liệu Hình Học

Xóa Dữ Liệu Màn Chắn Điêu Khắc

Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.

Cho/cộng thêm vào/Xóa Sạch dữ liệu Da

Used to manage the skin data which is used by the Bộ Điều Chỉnh Da. This operator can be needed in case a Skin modifier is created but no skin data exist.

Thêm Dữ Liệu Pháp Tuyến Tách Phân Tùy Biến -- Add Custom Split Normals Data

Adds Custom Split Normals data, if none exists yet.

Lưu Trữ
Trọng lượng bo tròn điểm đỉnh

Save the Vertex Bevel Weight with the mesh data.

Trọng Lượng Bo Tròn Cạnh

Save the Edge Bevel Weight with the mesh data.

Miết Nếp Gấp

Save the Edge Crease with the mesh data.

Cảnh báo

Disabling any of these properties will result in the data loss of these values.