Dữ Liệu Hình Học
- Xóa Dữ Liệu Màn Chắn Điêu Khắc
Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.
- Cho/cộng thêm vào/Xóa Sạch dữ liệu Da
Used to manage the skin data which is used by the Bộ Điều Chỉnh Da. This operator can be needed in case a Skin modifier is created but no skin data exist.
- Thêm Dữ Liệu Pháp Tuyến Tách Phân Tùy Biến -- Add Custom Split Normals Data
Adds Custom Split Normals data, if none exists yet.
- Lưu Trữ
- Trọng lượng bo tròn điểm đỉnh
Save the Vertex Bevel Weight with the mesh data.
- Trọng Lượng Bo Tròn Cạnh
Save the Edge Bevel Weight with the mesh data.
- Miết Nếp Gấp
Save the Edge Crease with the mesh data.
Cảnh báo
Disabling any of these properties will result in the data loss of these values.