Giới Thiệu (Introduction)
The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.
Biểu Tượng (Icon) |
Tên (Name) |
Tài Liệu |
---|---|---|
Các Nút Tô Bóng |
Tài liệu nằm trong phần Kết Xuất (Render). |
|
Các Nút Tổng Hợp |
Tài liệu có thể được tìm thấy trong phần Tổng Hợp (Compositing). |
|
Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes) |
Các Nút Chất Liệu được viết trong tài liệu Trình Biên Soạn UV (UV Editor). |
Giao Diện Trình Biên Soạn (Editor Interface)
Tiêu Đề (Header)
Thanh "Tiêu Đề" có chứa các trình đơn, các nút bấm và các tùy chọn khác nhau, và một phần dựa trên kiểu cây nút hiện tại.
- Góc Nhìn (View)
Trình đơn này sẽ thay đổi góc nhìn của bạn về trình biên soạn.
- Lựa Chọn (Select)
Trình đơn này cho phép bạn chọn một nút hoặc các nhóm nút.
- Cộng Thêm (Add)
Trình đơn này cho phép bạn cho thêm các nút vào.
- Nút (Node)
Trình đơn này cho phép bạn thực hiện các nhiệm vụ cần làm với các nút đã chọn.
- Sử Dụng Nút (Use Nodes)
Báo cho máy kết xuất sử dụng cây nút khi tính toán màu nguyên vật liệu, hoặc kết xuất hình ảnh cuối cùng hay không. Nếu không, thì cây sẽ bị bỏ qua. Đối với các nguyên vật liệu thì lựa chọn này là một lựa chọn lỗi thời, bởi vì trong quá khứ, nguyên vật liệu không thể được tạo bằng cây nút được.
- Sử dụng Ghim Lại (Use Pinned)
Khi được bật thì trình biên soạn sẽ giữ lại nguyên vật liệu hoặc chất liệu, ngay cả khi người dùng chọn một đối tượng khác đi chăng nữa. Sau đó, một cây nút có thể được chỉnh sửa, độc lập với lựa chọn vật thể, trong Cổng Nhìn 3D.
- Cây Nút Phụ Huynh (Parent Node Tree)
This button allows you go to parent node tree e.g. leaving a group.
- Bám Dính (Snapping)
Thay đổi các tùy chọn để bám dính các vị trí nút, hòng đạt được bố trí cây nút gọn gàng, mạch lạc hơn.
Lớp Vẽ Lồng (Overlays)
Các lớp vẽ lồng là các thông tin được hiển thị trên đầu các nút và cây nút. Ở bên cạnh cửa sổ bật lên của lớp vẽ lồng, có một cơ chế bật/tắt để hiển thị hoặc ẩn giấu tất cả các lớp vẽ lồng trong trình biên soạn nút.
- Hiện Màu Dây (Wire Colors)
Tô màu liên kết của nút dựa trên các ổ cắm kết nối chúng.
- Đường Dẫn Ngữ Cảnh (Context Path)
Display breadcrumbs in the upper left for the current node tree's datablock location.
- Chú Thích (Annotations)
Hiển thị Chú Thích (Annotations) trong vùng duyệt thảo.
Thanh Công Cụ (Toolbar)
"Thanh Công Cụ" chứa một bộ công cụ có thể sử dụng trong trình biên soạn nút.
Cho Thêm các Nút (Adding Nodes)
Tham Chiếu (Reference)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Shift-A
Nodes are added via the Add menu which can be accessed from the Editor's Header or using shortcut.
Nodes can also be added by dragging a connection from an existing node's input or output socket and dropping the connection above an empty space instead connecting to another socket. This action will open a search menu with a list of compatible nodes and their sockets that can be added and connected to the existing node. Confirming the menu selection will add the node which can be moved and placed in the node tree space.