Giới Thiệu (Introduction)

The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Ví dụ về một trình biên soạn nút.

Biểu Tượng (Icon)

Tên (Name)

Tài Liệu

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-material.png

Các Nút Tô Bóng

Tài liệu nằm trong phần Kết Xuất (Render).

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-render-layers.png

Các Nút Tổng Hợp

Tài liệu có thể được tìm thấy trong phần Tổng Hợp (Compositing).

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-texture.png

Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)

Các Nút Chất Liệu được viết trong tài liệu Trình Biên Soạn UV (UV Editor).

Giao Diện Trình Biên Soạn (Editor Interface)

Thanh Công Cụ (Toolbar)

"Thanh Công Cụ" chứa một bộ công cụ có thể sử dụng trong trình biên soạn nút.

Cho Thêm các Nút (Adding Nodes)

Tham Chiếu (Reference)

Trình Đơn (Menu)

Add (Cộng Thêm)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-A

Nodes are added via the Add menu which can be accessed from the Editor's Header or using shortcut.

Nodes can also be added by dragging a connection from an existing node's input or output socket and dropping the connection above an empty space instead connecting to another socket. This action will open a search menu with a list of compatible nodes and their sockets that can be added and connected to the existing node. Confirming the menu selection will add the node which can be moved and placed in the node tree space.