Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Vật Thể (Object Mode)

Bảng (Panel)

Properties ‣ Object Properties ‣ Viewport Display

The Viewport Display panel is used to enable extra display options for the 3D Viewport.

../../../_images/scene-layout_object_properties_display_panel.png

Cổng Nhìn hiển thị Bảng.

Hiển Thị (Show)
Tên (Name)

Công Cụ dành cho việc đo lường các vật thể trong Cổng Nhìn 3D.

Axis (Trục)

Displays an object similar to an empty that shows the object's axis.

Khung Dây (Wireframe)

Displays an object's wireframe on top of the solid display.

Toàn Bộ các Cạnh (All Edges)

Displays all edges for mesh objects.

Texture Space (Không Gian Chất Liệu)

Displays the objects Texture Space.

Ngả/Bóng Tối (Shadow)

Allows the object to cast shadows in the viewport.

Ở Đằng Trước (In Front)

Makes the object display in front of others. (Unsupported for instanced objects.)

Hiển thị là (Display As)

The shading mode to display in the 3D Viewport; this can be useful if you have a high-poly object that is slowing down the viewport.

Màu Sắc (Color)

Allows to specify the object's color when using the Workbench renderer.

Ranh Giới (Bounds)

Displays a bounding shape around an object. This can be helpful if you have high-poly objects that slow down the viewport. The shape of the object's bounds can be calculated with different primitive shapes that might be closer to what the original object looks like.