Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Cảnh (Scenes)
Vật Thể (Objects)
Giới Thiệu (Introduction)
Thể Loại Vật Thể (Object Types)
Object Origin (Tọa độ của vật thể)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
Transform (Biến Hóa)
Mối Quan Hệ (Relations)
Tập Hợp (Collections)
Thực Thể Hóa (Instancing)
Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn (Visibility)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Mỹ Thuật Đường Nét (Line Art)
Công Cụ (Tools)
Tập Hợp (Collections)
Tầng Góc Nhìn (View Layers)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
»
Vật Thể (Objects)
»
Tính Chất (Properties)
Tính Chất (Properties)
Transform (Biến Hóa)
Biến hóa Delta (Delta Transforms)
Mối Quan Hệ (Relations)
Tập Hợp (Collections)
Giới Thiệu (Introduction)
Tập Hợp (Collections)
Thực Thể Hóa (Instancing)
Vertices (Điểm Đỉnh)
Bề Mặt (Faces)
Collection (Tập Hợp)
Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn (Visibility)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Mỹ Thuật Đường Nét (Line Art)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...