Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn (Visibility)
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Vật Thể (Object Mode)
- Bảng (Panel)
The Visibility panel controls how objects are interacted with in the viewport and in the final render. These visibility options can also be set in the Outliner.
- Có Thể Chọn (Selectable)
Lúc này là lúc bạn có thể nhìn thấy điểm này trong Cổng Nhìn 3D!.
- Hiển thị Trong (Show In)
- Cổng Nhìn (Viewports)
Công Cụ dành cho việc đo lường các vật thể trong Cổng Nhìn 3D.
- Kết xuất (Renders)
The object is able to be in the final render, note that it will still be visible in rendered shading view.
Xem thêm
Cycles has additional Visibility properties and also Grease Pencil objects have additional Visibility properties.
- Mask (Màn Chắn)
- Giữ Lại (Holdout)
Render objects as a holdout or matte, creating a hole in the image with zero Alpha, to fill out in compositing with real footage or another render.