Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Giới Thiệu (Introduction)
Đầu Bút Vẽ (Brush)
Điều Hướng (Navigation)
Chế Độ (Modes)
Điêu Khắc (Sculpting)
Sơn Chất Liệu (Texture Paint)
Giới Thiệu (Introduction)
Các Công Cụ Sơn Chất Liệu (Texture Paint Tools)
Sắp Đặt Công Cụ (Tool Settings)
Sơn Điểm Đỉnh (Vertex Paint)
Sơn Trọng Lượng (Weight Paint)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
»
Sơn Chất Liệu (Texture Paint)
Sơn Chất Liệu (Texture Paint)
Giới Thiệu (Introduction)
Khởi Đầu (Getting Started)
Duyệt Thảo Chất Liệu (Texture Preview)
Lưu (Saving)
Sử dụng Trình biên soạn hình ảnh Bên Ngoài (Using an External Image Editor)
Những Hạn Chế Từng Biết Đến (Known Limitations)
Các Công Cụ Sơn Chất Liệu (Texture Paint Tools)
Sắp Đặt Công Cụ (Tool Settings)
Khe Chất Liệu (Texture Slots)
Đầu Bút Vẽ (Brushes)
Những Sắp Đặt của Đầu Bút Vẽ (Brush Settings)
Mask (Màn Chắn)
Đối Xứng (Symmetry)
Tùy Chọn (Options)
Bố Trí Ô Cờ (Tiling)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...