Mask (Màn Chắn)
Chắn Lọc của Khuôn-In (Stencil Mask)
The mask can be deactivated by the checkbox in the header.
- Hình Ảnh Khuôn In (Stencil Image)
Image used as a mask. See Trình Đơn khối dữ liệu (Data-Block Menu).
- Tầng Lớp UV (UV Layer)
Allows you to select the UV layer for the mask image.
- Màu Hiển Thị (Display Color)
Mask color in the viewport. See Ống Hút Chấm Màu (Color Picker).
- Đảo Nghịch Khuôn In [biểu tượng màu đen/trắng] (Invert Stencil [black/white icon])
Đảo ngược màn chắn.
Màn Chắn Lọc Hố Hốc (Cavity Mask)
Cavity masking means that the brush will be masked if there is a cavity or a hill on the mesh surface depending on the mesh options. The cavity algorithm is vertex-based.