Nút Khung Lưới Kép (Dual Mesh Node)

Nút Khung Lưới Kép.

"Nút Khung Lưới Đối Ngẫu" chuyển đổi một khung lưới thành khung lưới kép, tức là các bề mặt được biến thành các điểm đỉnh và các điểm đỉnh được biến thành các bề mặt. Chức năng này cũng có nghĩa là các thuộc tính vốn nằm trên phạm vi bề mặt sẽ được chuyển sang phạm vi điểm trong khung lưới kép.

Cảnh báo

Nút Khung Lưới Đối Ngẫu chỉ hoạt động trên hình học đa tạp mà thôi. Để làm việc với hình học phi đa tạp thì tốt nhất là bạn nên kiến tạo lại khung lưới hình học trước đi đã.

Đầu Vào (Inputs)

Mesh (Khung Lưới)

Đầu vào hình học tiêu chuẩn.

Duy Trì Ranh Giới (Keep Boundaries)

Giữ nguyên các ranh giới phi đa tạp của khung lưới đầu vào, bằng cách tạo thêm hình học và tránh biến hoá khung lưới kép ở chỗ đó.

Tính Chất (Properties)

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Output)

Khung Lưới Kép (Dual Mesh)

Đầu ra hình học tiêu chuẩn.

Một Số Ví Dụ (Examples)

"Nút Khung Lưới Đối Ngẫu" kết hợp khá thú vị với các khung lưới hình tam giác. Trong trường hợp này một Hình Cầu Nhị Thập Diện được sử dụng, tạo thành từ các hình tam giác đẹp và cách đều nhau.

../../../_images/modeling_geometry-nodes_dual-mesh_icosphere.png