Nút Diện Tích của Bề Mặt (Face Area Node)

Nút Diện Tích của Bề Mặt.

Nút "Diện Tích Bề Mặt" xuất ra diện tích bề mặt của các bề mặt khung lưới. Đơn vị sử dụng là đơn vị Blender, không sử dụng hệ thống đơn vị, tương đương với mét-bình phương ở tỷ lệ đơn vị mặc định.

Ghi chú

Đối với Tứ Giác (quads)Đa giác (N-gons) thì khi các điểm đỉnh của bề mặt không nằm trên cùng một mặt phẳng, kết quả đầu ra không nhất thiết phải giống với tổng của mọi tam giác của bề mặt có thể nhìn thấy được trong cổng nhìn. Trong trường hợp này, nó chỉ nên được sử dụng như một giá trị ước chừng mà thôi. Trong một số trường hợp, chúng ta có thể sử dụng Nút Tam Giác Hóa (Triangulate Node) để lấy giá trị chính xác.

Đầu Vào (Inputs)

Nút này không có đầu vào.

Tính Chất (Properties)

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Outputs)

Khu Vực/Diện Tích (Area)

Diện tích bề mặt của mỗi bề mặt khung lưới.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/modeling_geometry-nodes_input_face-area_surface-area.png

Kết hợp với Nút Thống Kê Thuộc Tính (Attribute Statistic Node), nút này có thể được sử dụng để tính tổng diện tích bề mặt của một khung lưới.