Nút Khung Lưới thành các Điểm (Mesh to Points Node)
Nút "Khung Lưới thành các Điểm" tạo ra một đám mây điểm từ một khung lưới.
Đầu Vào (Inputs)
- Mesh (Khung Lưới)
Đầu vào Khung Lưới Tiêu Chuẩn.
- Lựa Chọn (Selection)
Các khung lưới được sử dụng để tạo ra một đám mây điểm.
- Vị Trí (Position)
Vị trí của các điểm được tạo. Theo mặc định, đầu vào này giống như khi Nút Vị Trí (Position Node) được kết nối.
- Bán Kính (Radius)
Bán kính của các điểm được tạo ra.
Tính Chất (Properties)
- Chế Độ (Mode)
- Vertices (Điểm Đỉnh)
Điểm được tạo ra cho mỗi điểm đỉnh.
- Cạnh (Edges)
Các điểm được tạo cho mỗi cạnh, nằm giữa mỗi cạnh, theo mặc định.
- Bề Mặt (Faces)
Theo mặc định, điểm được sinh tạo cho mỗi bề mặt, ở mức trung bình của toàn bộ các điểm đỉnh của mỗi bề mặt.
- Góc (Corners)
Điểm được sinh tạo cho mỗi góc. Toàn bộ các điểm đều được đặt tại vị trí của mỗi điểm đỉnh góc, vì vậy chúng sẽ chồng gối lên nhau theo mặc định.
Đầu Ra (Outputs)
- Điểm (Points)
Đám mây điểm sinh tạo ra.