导航
可使用 鼠标中键 拖动来平移。
可使用 滚轮 或 数字键盘加+/数字键盘减- 来缩放。
操控器
在顶部的侧栏旁边,有操控器可以在当没有鼠标滚轮可用时更舒适地进行平移和缩放。
视图菜单
- 区域控制
Adjust which regions are visible in the Image editor.
- 自动更新
即时更新受此图像编辑器中的更改影响的任何其他编辑器。禁用时,其他编辑器可能会显示过时的信息,直到它们被手动刷新为止(例如,通过 3D 视口环绕动作)。
- 显示元数据
显示所选渲染结果的元数据。可查看输出选项卡的元数据面板,更改要包含的元数据。
- 显示纹理绘制UV
在绘制模式下切换 UV。物体必须处于 “纹理绘制” 或 “编辑” 模式下,UV 才会可见。
- 缩放 滚轮
Adjusts the zoom level.
- 分(倍)数缩放
缩放比 1:8 数字键盘8
缩放比 1:4 数字键盘4
缩放比 1:2 数字键盘2
缩放比 1:1 数字键盘1
缩放比 2:1 Ctrl-数字键盘2
缩放比 4:1 Ctrl-数字键盘4
缩放比 8:1 Ctrl-数字键盘8
- 框显全部 Home
平移和缩放视图,使图像居中并完全可见。
- 框显完全匹配 Shift-Home
Same as Frame All, but uses as much of the editor's space as possible (rather than leaving some margin around the image).
- 视图中心对齐游标
平移视图,使 2D 游标位于编辑器的中心。
- 渲染区域 Ctrl-B
只在查看渲染结果时可用。请参阅渲染区域。
- 清除渲染区域 Ctrl-Alt-B
只在查看渲染结果时可用。请参阅渲染区域。
- 向后/向前循环滚动渲染槽 J/Alt-J
Switch to the next/previous render slot (that contains a render).
- 面光
调整图像编辑器所在的区域。