Ordenar Elementos¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
Esta herramienta (disponible desde el menú contextual, los menús Vértice, Borde y Cara) le permite reordenar los elementos de malla seleccionados coincidentes, siguiendo varios métodos. Tenga en cuenta que cuando se llama desde el menú contextual, los tipos de elementos afectados son los mismos que los modos de selección activos.
- Eje Z de la Vista
Ordena a lo largo del eje Z de la vista activa, desde el más lejano hasta el más cercano de forma predeterminada (utilice Invertir si lo desea al revés).
- Eje X de la Vista
Ordena a lo largo del eje X de la vista activa, de izquierda a derecha de forma predeterminada (nuevamente, existe la opción Invertir).
- Distancia al Cursor
Ordena desde el más cercano al más lejano desde la posición del Cursor 3D (Invertir también disponible).
- Material
Ordena las caras, y sólo las caras, desde las que tienen el índice de material más bajo hasta las que tienen el más alto. El orden de las caras dentro de cada uno de esos «grupos de materiales» permanece sin cambios. Tenga en cuenta que la opción Invertir sólo invierte el orden de los materiales, no el orden de las caras dentro de ellos.
- Seleccionado
Mueve todos los elementos seleccionados al principio (o al final, si Invertir está habilitado), sin afectar sus órdenes relativos. Advertencia: ¡Esta opción también afectará los índices de los elementos no seleccionados!
- Aleatorizar
Aleatoriza los índices de los elementos seleccionados (sin afectar los de los no seleccionados). La opción semilla le permite obtener otra aleatorización: ¡la misma semilla sobre la misma malla o conjunto de elementos seleccionados siempre dará el mismo resultado!
- Reverso
Simplemente invierte el orden de los elementos seleccionados.
Consejo
Habilitar la Opción Mostrar Identificadores
Habilite la opción Extras Para Desarrolladores en el panel
, aparecerá una casilla de verificación en .