Orígenes Individuales

Referencia

Modo

Modo Objeto y Modo Edición

Encabezado

pivot-icon Punto de Pivote ‣ Orígenes Individuales

Atajo

.

Mientras que los otros modos de punto de pivote transforman toda la selección en torno a un punto, Orígenes Individuales transforma cada elemento en torno a sí mismo.

En Modo Objeto

Cada objeto se transforma alrededor de su origen, que es un punto que se puede elegir libremente y no tiene que estar en el centro. En el siguiente ejemplo, el rectángulo naranja lo tiene en una esquina.

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Rotación alrededor de orígenes individuales.

Las imágenes a continuación comparan Orígenes Individuales con Punto Medio.

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Situación inicial, rotación alrededor de Orígenes Individuales, rotación alrededor del Punto Medio.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png

Situación inicial, escalando usando Orígenes Individuales, escalando usando Punto Medio.

En Modo Edición

Cada elemento seleccionado se transforma alrededor de su propio punto central.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png

Situación inicial, rotación alrededor de Orígenes Individuales, rotación alrededor del Punto Medio.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png

Situación inicial, escalando usando Orígenes Individuales, escalando usando Punto Medio.

Cuando transforma caras o aristas adyacentes, se tratan como un solo elemento (lo que significa que no se desconectan).