Bend

Référence

Mode:Modes Objet et Édition
Menu:Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Bend
Raccourci:Maj-W
Transformation Bend avec Clamp on et off.
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Avant.

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Clamp on.

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Clamp off.

Cet outil tourne une ligne d’éléments sélectionnés en formant un arc entre le curseur de souris et le curseur 3D.

Utilisation

L’outil Bend peut être utilisé dans tous les cas où vous pourriez souhaiter courber une forme en deux avec une transition graduelle entre les deux côtés.

Ceci pourrait nécessite un peu de pratique, les bases sont listées au dessous des contrôles sont notées ici :

  • La position initiale des curseurs définit l’axe à courber.
  • The distance of the mouse cursor to the 3D cursor controls how sharp the bend will be.
  • L’angle relatif du curseur de souris par rapport à l’axe initial définit l’angle de courbure.

If this seems overly complicated, it’s probably best to try the tool where it becomes quickly apparent how the tool reacts to your input.

Bend Angle
Le niveau de rotation.
Radius
The sharpness of the bend.
Clamp

Normalement l’arc tourne suivant un angle de rotation serré avec les éléments sélectionnés placés sur une ligne tangente au delà de cela (voir ci-dessus à gauche). Quand le clamp est désactivé, l’arc continue à aligner les éléments sélectionnés sur un cercle (à droite).

Quand l’option est désactivée Alt, tous les éléments sélectionnés suivent un cercle, même quand ils sont en dehors du segment entre le curseur 3D et la souris.

Note

Contrairement à la plupart des autres modes de transformation, Bend n’est pas affecté par Pivot Point ou Transform Orientation, utilisant toujours à la place le plan de la Vue.

Indication

Vous pouvez tourner l’angle de courbure sur de multiples rotations, formant potentiellement une spirale.

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Exemple de transformation Bend.