BSDF Hair

Cycles Only

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BSDF Hair.

Le BSDF Hair est utilisé pour ajouter l’ombrage pour Cheveux.

Entrées

Color
Couleur des cheveux.
Offset
Contrôle la manière dont la lumière est déviée (décalage angulaire) pour la réflexion/transmission.
Roughness U/V
Contrôle la roughness dans la direction où la lumière est déviée, et perpendiculaire à elle.
Tangent
Tangente en entrée.

Propriétés

Component

il y a deux composants qui peuvent être utilisés pour contrôler l’apparence des cheveux. Habituellement vous allez vouloir tous les deux et utiliser un Node Mix.

Reflection
La lumière qui rebondit de la surface des cheveux.
Transmission
La lumière qui traverse les cheveux et sort de l’autre côté.

Sorties

BSDF
Sortie Shader standard.

Exemples

Todo <2.8 add.