Volume Absorption

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Shader Volume Absorption.

le node Volume Absorption permet à la lumière d’être absorbée au moment où elle passe à travers le volume. L’utilisation typique pour ce node serait l’eau et le verre coloré.

Entrées

Color
Couleur du volume
Density
La densité de l’effet d’absorption.

Propriétés

Ce node n’a pas de propriété.

Sorties

Volume
La sortie du Shader Volume doit être branchée dans le Volume Input du node de sortie Matériau ou World.

Exemples

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Exemple de Volume Absorption.