BSDF Toon

Cycles Only

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BSDF Toon.

Le BSDF Toon est utilisé pour créer des matériaux Diffuse et Glossy avec des effets de lumière de dessin animé.

Entrées

Color
Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie pour chaque longueur d’onde.
Size
Paramètre entre 0.0 et 1.0 qui donne un angle de réflexion entre 0° et 90°.
Smooth
Cette valeur spécifie un angle au delà duquel se produit une transition douce de full à no reflection.
Normal
Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Component
Diffuse
Utiliser l’ombrage basé sur le BSDF Diffuse.
Glossy
Utiliser l’ombrage basé sur le BSDF Glossy pour la réflexion spéculaire.

Sorties

BSDF
Sortie Shader standard.

Exemples

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Exemple de Shader Toon.