Volume Scatter

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Shader Volume Scatter.

Le node Volume Scatter autorise la lumière à se disperser au moment elle passe à travers le volume. L’utilisation typique serait d’ajouter du brouillard à une scène. Il peut aussi être utilisé avec le node Volume Absorption pour créer de la fumée.

Entrées

Color
Couleur du volume.
Density
la densité de l’effet de dispersion.
Anisotropy
Contrôle l’apparence de l’effet de dispersion selon la direction de la lumière qui le traverse.

Propriétés

Volume
La sortie du Shader Volume doit être branchée dans le Volume Input du node de sortie Matériau ou World.

Exemples

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Exemple de Volume Scatter.