Shader Mix¶
Le node Mix est utilisé pour mélanger deux shaders ensemble. Le mélange peut être utilisé pour la superposition de matériau, où l’entrée Factor peut, pour l’exemple, être connecté à un node Blend Weight.
Entrées¶
- Shader
- Shaders à mélanger, de sorte que les rayons incidents frappent avec la probabilité spécifiée dans la prise Factor.
- Factor
- poids à utiliser pour le mélange de deux Shaders : à zéro il utilise le premeir Shader entièrement et à un le second Shader.
Propriétés¶
Ce node n’a pas de propriété.
Sorties¶
- Shader
- Sortie Shader standard.