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        • Outils de sommet
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Blender 2.82 Manual
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Édition¶

  • Introduction
    • Accès aux outils de maillage.
  • Les bases
    • Move, Rotate, Scale
    • Adding Geometry
    • Deleting & Dissolving
    • Make Edge/Face
    • Symmetry
  • Outils de sommet
    • Merging
    • Separating
    • Vertex Slide
    • Smooth Vertex
    • Convex Hull
    • Make Vertex Parent
    • Add Hook
    • Blend From Shape, Propagate Shapes
  • Edge Tools
    • New Edge/Face from Vertices
    • Set Edge Attributes
    • Edge Slide
    • Rotate Edge
    • Edge Split
    • Bridge Edge Loops
  • Outils de Face
    • Fill
    • Solidify
    • Intersect
    • Wireframe
    • Poke Faces
    • Triangulate Faces (triangulation des faces)
    • Triangles to Quads (triangles en quads)
    • Weld Edges into Faces
    • Rotate Edges
    • Rotate & Reverse
  • Normals
    • Shading
    • Tools
  • UV
    • UVs & Texture Space
    • Unwrapping
    • UV Tools
    • Editing
    • Workflows
    • UV Sculpting
    • Applying Textures
  • Transformation
    • Mirror (miroir)
    • Shrink Fatten
    • Smooth (lissage)
    • Push/Pull
    • Shear
    • To Sphere
    • Warp
    • Bend
  • Duplication
    • Duplication
    • Extrude
    • Insertion de faces
    • Spin
    • Outil Screw
    • Poly Build
  • Subdivision
    • Subdivide (subdivision)
    • Loop Subdivide
    • Outil Knife
    • Bisect
    • Vertex Connect
    • Bevel (chanfrein)
  • Clean up
    • Decimate Geometry
    • Fill Holes
    • Make Planar Faces
    • Split Non-Planar Faces
    • Split Concave Faces
    • Delete Loose Geometry
    • Degenerate Dissolve
  • Divers outils d’édition
    • Sort Elements
    • Separate
  • Data Transfer
    • Data
    • Data Layout
  • Mesh Options
    • Mirror
    • Topology Mirror
    • Auto Merge
  • Retopology
    • Using the Poly Build Tool
    • Remeshing
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