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View ‣ Perspective/Orthographic

Raccourci

Pavnum5

Ces opérateurs changent la projection de la caméra de la vue. Chaque Vue 3D prend en charge deux types différents de projection. Ceux-ci sont dans la Fig. ci-dessous.Cet opérateur modifie la projection de la caméra de la fenêtre. Chaque Fenêtre 3D prend en charge deux types de projection différents qui sont illustrés sur la figure ci-dessous.

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Projection orthographique.

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-perspective.png

Projection en perspective.

Notre œil est habitué à la perspective, car les objets éloignés semblent plus petits. La projection orthographique semble souvent un peu étrange au début, car les objets restent de la même taille quelle que soit leur distance. C’est comme regarder la scène depuis un point infiniment éloigné. Néanmoins, la visualisation orthographique est très utile, car elle fournit un aperçu plus « technique » de la scène, ce qui facilite la modélisation et l’évaluation des proportions.

Options

Pour basculer entre les deux projections de la Fenêtre 3D, sélectionnez View ‣ Perspective/Orthographic ou utilisez le raccourci Numpad5. La modification de la projection d’une fenêtre 3D n’affecte pas le rendu de la scène. Le rendu est en perspective par défaut. Si vous devez créer un rendu orthographique, sélectionnez la caméra, accédez à l’onglet Caméra et appuyez sur le bouton Orthographique dans le panneau Lens (dans Object Data Proprieties).