Shader Add
Le nœud Add est utilisé pour combiner des Shaders ensemble.
Inputs
- Shaders
Entrées Shader standard.
Properties
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs
- Shader
Sortie Shader standard.
Exemple
Un mélange d’un shader glossy et d’un shader diffuse produit un joli matériau céramique.