Volume Scatter

Le nœud Volume Scatter.

Le nœud Volume Scatter autorise la lumière à se disperser au moment elle passe à travers le volume. L’utilisation typique serait d’ajouter du brouillard à une scène. Il peut aussi être utilisé avec le nœud Volume Absorption pour créer de la fumée.

Inputs

Color

Couleur du volume.

Density

La densité de l’effet de dispersion.

Anisotropy

Contrôle l’apparence de l’effet de dispersion selon la direction de la lumière qui le traverse.

Properties

Volume

La sortie du Shader Volume doit être branchée dans le Volume Input du node de sortie Matérial ou World.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_example.png

Exemple de Volume Scatter.