Introduzione

La navigazione nello spazio 3D viene eseguita sia con il movimento del mouse sia con le scorciatoie da tastiera.

To be able to work in the three-dimensional space that Blender uses, you must be able to change your viewpoint as well as the viewing direction of the scene. While we will describe the 3D Viewport editor, most of the other editors have similar functions. For example, it is possible to pan and zoom in the Image editor.

Suggerimento

Pulsanti del Mouse e Tastierino Numerico

Se hai un mouse con meno di tre pulsanti o una tastiera senza tastierino numerico, consulta la pagina Tastiera e Mouse del manuale per sapere come usarli con Blender.