Perspective/Orthographic
Riferimento
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Numpad5
Questo operatore modifica la proiezione della vista della telecamera. Ogni Vista 3D supporta due diversi tipi di proiezione. Questi sono dimostrati nella figura seguente.
Il nostro occhio è abituato alla visione prospettica perché gli oggetti distanti sembrano più piccoli. La proiezione ortografica spesso sembra inizialmente un po” strana, perché gli oggetti rimangono della stessa dimensione indipendentemente dalla loro distanza. È come vedere la scena da un punto infinitamente distante. Tuttavia, la visualizzazione ortografica è molto utile, perché fornisce una visione più «tecnica» della scena, facilitando la modellazione e la valutazione delle proporzioni.
Opzioni
To change toggle between the two projections for the 3D Viewport, select
or use the shortcut Numpad5. Changing the projection for a 3D Viewport does not affect the way the scene will be rendered. Rendering is in perspective by default. If you need to create an orthographic rendering, select the camera, go to the Camera tab and set the type Orthographic in the Lens panel.Vedi anche