Attribute Math¶
Modify an attribute with a math operation.
入力¶
- Geometry(ジオメトリ)
標準のジオメトリ入力です。
- A, B, C
The first and second input to the math operation. This is either an attribute name or numeric value.
- Result(結果)
Name of the attribute where the computed result is stored. A new attribute with that name is added if it does not exist yet. If it does exist, the values of the existing attribute are overridden.
Properties(プロパティ)¶
- Operation(処理)
入力値に適用される数学演算子:
- Functions(関数)
- Add(追加)
2つの値の合計。
- Subtract(減算)
2つの値の差。
- Multiply(乗算)
2つの値の積。
- Divide(除算)
最初の値を2番目の値で除算。
- Multiply Add(積和算)
Addend による、2つの値の積の合計。
- Power(パワー)
Base(底) が Exponent(指数) 乗となる。
- Logarithm(Log)
Base(底) をベースとする値のlog。
- Square Root(平方根)
値の平方根。
- Inverse Square Root(逆平方根)
値の平方根で割った値。
- Absolute(絶対)
The input value is read with without regard to its sign. This turns negative values into positive values.
- Exponent(指数)
オイラー数 を値の乗数に。
- Comparison(比較)
- Minimum(最小)
入力値の最小値を出力。
- Maximum(最大)
2つの入力値の最大値を出力。
- Less Than(小さい)
最初の値が2番目の値より小さい場合、1.0を出力。それ以外の場合、出力は0.0。
- Greater Than(大きい)
最初の値が2番目の値より大きい場合、1.0を出力。それ以外の場合、出力は0.0。
- Sign(符号)
入力値の符号の抽出。 正の数は1.0を出力します。負の数は-1.0を出力します。0.0は0.0を出力します。
- Compare(比較)
2つの入力値の差が Epsilon(イプシロン) 以下の場合、1.0を出力します。
- Smooth Minimum
- Smooth Maximum
- Rounding(丸め)
- Round(丸め)
Round the input value to the nearest integer.
- Floor(床)
入力値を最も近い整数に切り捨て。
- Ceil(天井)
入力値を最も近い整数に切り上げ。
- Truncate(切り捨て)
値 の整数部分を出力。
- Fraction(小数部)
- Modulo(剰余)
最初の値を2番目の値で除算した、余りを出力。
- Wrap(ラップ)
入力値と、その値より小さい Max(最大) の整数倍に最も近い値との絶対差に基づき、Min(最小) と Max(最大) 間の値を出力します。
- Snap(スナップ)
Round the input value to down to the nearest integer multiple of Increment.
- Ping-pong(ピンポン)
出力値は、入力値に基づいて、0.0と Scale(スケール) の間で移動します。
- Trigonometric(三角関数)
- Sine(サイン)
入力値の Sine 。
- Cosine(コサイン)
入力値の Cosine 。
- Tangent(タンジェント)
入力値の Tangent 。
- Arcsine(アークサイン)
入力値の Arcsine 。
- Arccosine(アークコサイン)
入力値の Arccosine 。
- Arctangent(アークタンジェント)
入力値の Arctangent 。
- Arctan2(アークタンジェント2)
ラジアンで測定した2番目の値で割った最初の値の Inverse Tangent の出力。
- Hyperbolic Sine(双曲線サイン)
入力値の Hyperbolic Sine 。
- Hyperbolic Cosine(双曲線コサイン)
入力値の Hyperbolic Cosine 。
- Hyperbolic Tangent(双曲線タンジェント)
入力値の Hyperbolic Tangent 。
- Conversion(変換)
- To Radians(ラジアンへ)
入力を度からラジアンに変換。
- To Degrees(度へ)
入力をラジアンから度に変換。
注釈
Attributes are converted implicitly to the float data type.
- A, B, C
- Attribute(属性)
The input is a text field that expects an attribute name.
- Float
The input is a number field.
Output(出力)¶
- Geometry(ジオメトリ)
標準のジオメトリ出力です。