Ponto mediano

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Object Mode e Edit Mode

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pivot-icon Pivot Point ‣ Median Point

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O ponto mediano pode ser considerado como sendo bastante similar ao conceito de «Centro de gravidade» (COG em Inglês). Caso assumamos que cada elemento (objeto, face, vértice, etc) da seleção possui a mesma massa, o ponto mediano deverá estar situado no ponto de equilíbrio para a seleção.

No Modo de objeto

In Object Mode, Blender only considers the object origins when determining the median point. This can lead to some counter-intuitive results. In the Fig. O ponto mediano no Modo de objeto. below, you can see that the median point is between the object origins and can be nowhere near the objects” mesh (geometric center).

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O ponto mediano no Modo de objeto.

No Modo de edição

In Edit Mode, the median point is determined via the part of the selection that has the most elements. For example, in the Fig. O ponto mediano no Modo de edição., when there are two cubes with an equal number of vertices, the median point lies directly between the two cubes. But if you subdivide one cube multiple times so that it has many more vertices, you can see that the median point has shifted to the region with the most vertices.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_median-point_edit-mode.png

O ponto mediano no Modo de edição.