Translucent BSDF¶
Узел «Просвечивающий :abbr:`BSDF (Bidirectional scattering distribution function – функция двунаправленного поверхностного рассеивания отражения)`» используется для добавления диффузной передачи по Ламберту.
Входы¶
- Цвет
- Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет пройдёт через поверхность.
- Норм.
- Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.
Свойства¶
Этот узел не содержит свойств.
Выходы¶
- BSDF
- Стандартный выход шейдера.