Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Редактирование
Свойства
Object Data
Vertex Groups
Geometry Data
UVs
Mesh Analysis
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
Свойства
Свойства
Object Data
Vertex Groups
Shape Keys
UV Maps
Vertex Colors
Face Maps
Атрибуты
Normals
Texture Space (Текстурное пространство)
Remesh
Geometry Data
Vertex Groups
Введение
Vertex Groups Panel
Assigning a Vertex Group
Vertex Weights
Geometry Data
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...