Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Редактирование
Свойства
UVs
UVs & Texture Space
Unwrapping
Инструменты
Редактирование
Workflows
Using UV Maps
Mesh Analysis
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
UVs
UVs
UVs & Texture Space
UV Maps
Texture Space (Текстурное пространство)
Unwrapping
Введение
Seams
Инструменты
Панель инструментов
Types
Редактирование
Transform
Mirror
Snap
Merge
Split
Unwrap
Pin & Unpin
Mark/Clear Seams
Seams from Islands
Pack Islands
Average Island Scale
Minimize Stretch
Stitch
Align
Show/Hide Faces
Export UV Layout
Proportional Editing
UV Options
3D Viewport
Workflows
Layout Workflow
UDIMs
Using UV Maps
Using the Test Grid
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...