Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Введение
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Select All by Trait
Select More/Less
Select Loops
Select Linked
Side of Active
Select Mirror
Редактирование
Свойства
UVs
Mesh Analysis
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
Выбор
Выбор
Введение
Selection Modes
X-Ray
Select Menu
Known Issues
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Face Regions
Select All by Trait
Non-Manifold
Loose Geometry
Interior Faces
Faces by Sides
Ungrouped Vertices
Select More/Less
Select Next/Previous Active
Select Loops
Петли ребер (Edge Loops)
Петли граней (Face Loops)
Edge Rings
Select Loop Inner-Region
Select Boundary Loop
Select Linked
Linked
Shortest Path
Linked Flat Faces
Side of Active
Select Mirror
Пример
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...