Модификатор Mesh to Volume

Модификатор использует сетку для создания новой сетки объёма. Все ранее существовавшие сетки объёма на объекте объёма отбрасываются. Поэтому этот модификатор обычно добавляется к пустому объекту объёма. Новая объемная сетка называется «density».

Совет

Чтобы скопировать и переместить сгенерированный объём отдельно от объекта сетки, используйте экземпляр коллекции.

Опции (options)

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mesh-to-volume_panel.png

Модификатор Mesh to Volume.

Объект (object)

Объект сетки, который определяет, где будут генерироваться данные объёма.

Плотность (density)

Делает сгенерированный объём более плотным или менее плотным при визуализации.

Fill Volume

The entire enclosed volume or otherwise only the voxels close to the surface will get a density greater than zero. This setting is only used when the mesh object is Manifold.

Exterior Band Width

The maximum distance of the included voxels to the surface on the outside of the mesh.

Interior Band Width (ширина внутренней полосы)

The maximum distance of the included voxels to the surface on the inside of the mesh. Activating Fill Volume is similar to increasing the interior band width to a high number.

Режим разрешения

Режим указания размера вокселя.

Voxel Amount (количество вокселей)

Позволяет установить приблизительное количество вокселей, которые будут использоваться для представления сетки по её диагонали. При изменении размеров сетки размер вокселя также будет меняться. Для окончательного рендеринга анимаций лучше указывать размер вокселя явно, чтобы избежать артефактов.

Voxel Size (размер вокселя)

Позволяет установить точный размер вокселя, который будет использоваться. Это идея для рендеринга, когда размер вокселя не должен меняться между кадрами.

Пример

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mesh-to-volume_example.png

Преобразование Сюзанны в объём.