Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Кривые (curves)
Поверхности (surfaces)
Введение
Панель инструментов
Структура (structure)
Примитивы
Выделение
Редактирование
Панель Transform
Поверхность (surface)
Контрольные точки
Сегменты (segments)
Свойства
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Поверхности (surfaces)
»
Редактирование
Редактирование
Панель Transform
Поверхность (surface)
Трансформировать (transform)
Зеркало (mirror)
Привязать (snap)
Оборот (spin)
Add Duplicate
Split
Separate
Toggle Cyclic
Set Spline Type
Отображать/Скрыть
Cleanup
Удалить (delete)
Контрольные точки
Extrude Curve and Move
Make Segment
Сглаживание (smooth)
Hooks
Make Vertex Parent
Сегменты (segments)
Subdivide (разделить)
Switch Direction
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...