Blender 3.3 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы (editors)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование (modeling)
    • Введение
    • Меши (meshes)
    • Кривые (curves)
    • Поверхности (surfaces)
      • Введение
      • Панель инструментов
      • Структура (structure)
      • Примитивы
      • Выделение
      • Редактирование
        • Панель Transform
        • Поверхность (surface)
        • Контрольные точки
        • Сегменты (segments)
      • Свойства
    • Metaball
    • Текст (text)
    • Объёмы (volumes)
    • Empties (пустышки)
    • Модификаторы (modifiers)
    • Геометрические ноды (geometry nodes)
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Композитинг (compositing)
  • Захват движения и Маски́рование
  • Редактирование видео (Video Editing)
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Моделирование (modeling) »
  • Поверхности (surfaces) »
  • Редактирование

Редактирование

  • Панель Transform
  • Поверхность (surface)
    • Трансформировать (transform)
    • Зеркало (mirror)
    • Привязать (snap)
    • Оборот (spin)
    • Add Duplicate
    • Split
    • Separate
    • Toggle Cyclic
    • Set Spline Type
    • Отображать/Скрыть
    • Cleanup
    • Удалить (delete)
  • Контрольные точки
    • Extrude Curve and Move
    • Make Segment
    • Сглаживание (smooth)
    • Hooks
    • Make Vertex Parent
  • Сегменты (segments)
    • Subdivide (разделить)
    • Switch Direction
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 10/02/2024.

  • Edit Page
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...