Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (cameras)
Источники освещения (lights)
Материалы (materials)
Ноды шейдеров (shader nodes)
Управление цветом (color management)
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Введение
Output Properties
Формат (format)
Frame Range
Stereoscopy
Вывод (output)
Метаданные (metadata)
Постобработка (post processing)
Audio Rendering
Rendering Animations
Animation Player
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Рендеринг (rendering)
»
Render Output
»
Output Properties
Output Properties
Формат (format)
Frame Range
Time Remapping (сопоставление времени)
Stereoscopy
Введение
Использование
Вывод (output)
Управление цветом (color management)
Encoding
Метаданные (metadata)
Заметка
Burn into Image
Постобработка (post processing)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...