Blender 3.3 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы (editors)
  • Сцены и Объекты
    • Сцены (scenes)
    • Объекты (objects)
      • Введение
      • Типы объектов
      • Ориджин объекта (object origin)
      • Выделение
      • Редактирование
        • Трансформировать (transform)
        • Зеркало (mirror)
        • Очистить
        • Применить
        • Привязать (snap)
        • Дублировать
        • Дублировать со связью
        • Объединить
        • Ассет (asset)
        • Parenting Objects
        • Отношения (relations)
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
          • Copy UV Maps
          • Transfer Mesh Data
          • Transfer Mesh Data Layout
        • Шейдинг (shading)
        • Твёрдое тело (rigid body)
        • Конвертировать
        • Отображать/Скрыть
        • Clean Up (Очистить)
        • Удалить (delete)
      • Свойства
      • Инструменты
    • Коллекции (collections)
    • View Layers
  • Моделирование (modeling)
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Композитинг (compositing)
  • Захват движения и Маски́рование
  • Редактирование видео (Video Editing)
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Сцены и Объекты »
  • Объекты (objects) »
  • Редактирование »
  • Link/Transfer Data »
  • Link Objects to Scene

Link Objects to Scene

Ссылка

Режим (mode)

Объектный режим (object mode)

Меню

Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Link Objects to Scene

Links the selected objects into a different scene than the current one. The Link Objects to Scene in the Настроить последнюю операцию (adjust last operation) panel lets you choose between scenes.

This makes the same object exist in more than one scene at once, including its position and animation data. The object’s origin will change its color to reflect that.

Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 10/02/2024.

  • Edit Page
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...