Modifikátor Pole

Modifikátor Pole vytvára pole kópií základného objektu, pričom každá kópia je posunutá oproti predchádzajúcej kópii niektorým z viacerých možných spôsobov.

Užitočné na vytváranie zložitých opakujúcich sa vykreslení.

Pre objekt môže byť súčasne aktívnych viacero modifikátorov Pole (napr. na vytvorenie zložitých trojrozmerných konštrukcií).

Možnosti

../../../_images/grease-pencil_modifiers_generate_array_panel.png

Modifikátor Pole.

Počet

Celkový počet kópií.

Prepísať materiál

Index materiálu, ktorý sa má použiť na vytvorené kópie ťahov (0 použiť ťahy originálnych materiálov).

Relatívny posuv

Faktor X, Y, Z

Pridá k presuvu premiestnenie rovnajúce sa veľkosti schránky ohraničenia objektu pozdĺž každej osi vynásobenú faktorom mierky. Možno určiť faktory zmeny mierky X, Y a Z.

Konštantný posuv

Faktor X, Y, Z

Pridá konštantnú zložku premiestnenia k posuvu vytvorenej kópie objektu. Možno zadať konštantné zložky X, Y a Z.

Posuv objektu

Vzdialenosť X, Y, Z

Pridá transformáciu prevzatú z objektu (relatívne k aktuálnemu objektu) do posuvu. Dobrou praxou je použiť prázdny objekt, ktorý je v strede alebo v blízkosti počiatočného objektu.

Náhodne

Posuv X, Y, Z

Pridá náhodnú hodnotu posuvu do kópií.

Rotácia X, Y, Z

Pridá náhodnú hodnotu rotácie do kópií.

Mierka X, Y, Z

Pridá náhodnú hodnotu zmeny mierky do kópií.

Jednotná mierka

Použite rovnaké náhodné rozosiatie pre každú os mierky v kópiách pre jednotnú mierku.

Rozosiatie

Rozosiatie použité generátorom pseudonáhodných čísel.

Poznámka

Poradie hĺbky použité v objekte Pastelka má vplyv na vizualizáciu ťahov pri použití modifikátora Pole. Viac informácií nájdete v časti Poradie hĺbky.

Vplyv

Pozrite si Filtre vplyvu.