Modifikátor Pole
Modifikátor Pole vytvára pole kópií základného objektu, pričom každá kópia je posunutá oproti predchádzajúcej kópii niektorým z viacerých možných spôsobov.
Užitočné na vytváranie zložitých opakujúcich sa vykreslení.
Pre objekt môže byť súčasne aktívnych viacero modifikátorov Pole (napr. na vytvorenie zložitých trojrozmerných konštrukcií).
Možnosti
- Počet
Celkový počet kópií.
- Prepísať materiál
Index materiálu, ktorý sa má použiť na vytvorené kópie ťahov (0 použiť ťahy originálnych materiálov).
Relatívny posuv
- Faktor X, Y, Z
Pridá k presuvu premiestnenie rovnajúce sa veľkosti schránky ohraničenia objektu pozdĺž každej osi vynásobenú faktorom mierky. Možno určiť faktory zmeny mierky X, Y a Z.
Konštantný posuv
- Faktor X, Y, Z
Pridá konštantnú zložku premiestnenia k posuvu vytvorenej kópie objektu. Možno zadať konštantné zložky X, Y a Z.
Posuv objektu
- Vzdialenosť X, Y, Z
Pridá transformáciu prevzatú z objektu (relatívne k aktuálnemu objektu) do posuvu. Dobrou praxou je použiť prázdny objekt, ktorý je v strede alebo v blízkosti počiatočného objektu.
Náhodne
- Posuv X, Y, Z
Pridá náhodnú hodnotu posuvu do kópií.
- Rotácia X, Y, Z
Pridá náhodnú hodnotu rotácie do kópií.
- Mierka X, Y, Z
Pridá náhodnú hodnotu zmeny mierky do kópií.
- Jednotná mierka
Použite rovnaké náhodné rozosiatie pre každú os mierky v kópiách pre jednotnú mierku.
- Rozosiatie
Rozosiatie použité generátorom pseudonáhodných čísel.
Poznámka
Poradie hĺbky použité v objekte Pastelka má vplyv na vizualizáciu ťahov pri použití modifikátora Pole. Viac informácií nájdete v časti Poradie hĺbky.
Vplyv
Pozrite si Filtre vplyvu.