Úvod

Blender poskytuje rôzne nástroje na úpravu povrchových sietí. Jedná sa o nástroje používané na pridávanie, vytváranie kópií, presúvanie a odstraňovanie prvkov.

Dostupné sú prostredníctvom ponúk v záhlaví 3D záberu a kontextových ponúk v 3D zábere, ako aj prostredníctvom jednotlivých klávesových skratiek.

Poznámka

Všetky klávesy „presnej transformácie/prichytenia“ Ctrl a/alebo Shift fungujú tiež pre všetky tieto pokročilé operácie, ale väčšina z nich nemá uzamknutie osi možnosti a niektoré z nich nezohľadňujú buď otočný bod a/alebo orientáciu transformácie.

Tieto transformačné nástroje sú dostupné v sekcii Transformácia ponuky Povrchová sieť v záhlaví. Upozorňujeme, že niektoré z nich je možné použiť aj na ďalšie upraviteľné objekty, ako sú krivky, povrchy a mriežky.

Prístup k nástrojom povrchovej siete

Nástroje povrchovej siete sa nachádzajú na rôznych miestach a sú k dispozícii aj prostredníctvom skratiek.