Vybudovať polygón
Referencia
- Režim
Režim editácie
- Nástroj
Nástroj Vybudovať polygón interaktívnym spôsobom využíva mnoho zabudovaných operátorov na pridávanie, odstránenie alebo presúvanie geometrie. To je pre pretvorenie topológie mimoriadne užitočné.
Nastavenia nástroja
- Vytvoriť štvoruholníky
Automaticky rozdelí hrany z trojuholníkov na zachovanie štvoruholníkovej topológie.
Ovládacie prvky
- Pridať geometriu Ctrl-ĽTM
Vrcholy alebo plôšky je možné vytvoriť presunutím kurzora blízko prvku a použitím klávesovej skratky pridať vrchol alebo plôšku. Nástroj sa najskôr pokúsi vytvoriť plôšku. Ak však na jej vytvorenie nie je dostatok geometrie, pokúsi sa vysunúť vrchol na kurzor. Pri vytváraní plôšky je možné zobraziť ukážku plôšky pridržaním Ctrl.
- Odstrániť prvky povrchovej siete Shift-ĽTM
Vrcholy, hrany a plôšky sa odstránia umiestnením kurzora myši na prvok a použitím klávesovej skratky. Prvky s dvoma alebo viacerými spojenými prvkami budú rozpustené. Prvok, ktorý sa pokúšate odstrániť, bude pri pridržaní Ctrl zvýraznený červenou farbou.
- Presúvanie vrcholov ĽTM
Vrcholy je možné posúvať umiestnením kurzora myši na vrchol a použitím klávesovej skratky na uchopenie a presunutie vrcholu na požadované miesto. Vrchol, ktorý sa pokúšate presunúť, bude zvýraznený modrou farbou, keď na ňu budete ukazovať.
- Vysunutie hrán ĽTM
Hrany môžu byť vysunuté presunutím kurzora blízko hrany a pomocou klávesovej skratky vysunie hranu na požadované miesto. Hranu, ktorý sa pokúšate vysunúť, bude zvýraznená modrou farbou, keď sa nad ňou vznášate.
Tip
Je užitočné zapnúť prichytenie vrcholu a použiť Zlúčiť podľa vzdialenosti počas ladenia vrcholov pri ich kombinácii.