Modifikátor Rozdeliť hrany
Modifikátor Rozdeliť hrany oddeľuje a vytvára kópie hrán v rámci povrchovej siete, čím preruší „prepojenia“ medzi plôškami okolo týchto oddelených hrán.
Hrany na oddelenie možno určiť na základe uhla hrany (t. j. uhla medzi plôškami tvoriacimi túto hranu) a/alebo hranami označených ako ostré.
Oddelenie hrany ovplyvňuje generovanie normálov vrcholov na tejto hrane, takže hrana vyzerá ostrá. Preto sa tento modifikátor môže použiť na dosiahnutie rovnakého efektu ako automatické vyhladenie, vďaka čomu sa hrany javia ako ostré, keď je ich uhol nad určitou hranicou. Možno ho použiť aj na manuálne ovládanie procesu vyhladzovania, pri ktorom užívateľ definuje, ktoré hrany sa majú zobraziť ako vyhladené alebo ostré (ďalšie spôsoby, ako to urobiť nájdete v časti Vyhladiť povrchovú sieť. V prípade potreby môžu byť aktívne oba režimy naraz.
Poznámka
Tento modifikátor je zachovaný najmä z historických dôvodov/pre kompatibilitu. Všetko, čo dokáže v oblasti tieňovania a ešte oveľa viac, sa teraz dá dosiahnuť použitím vlastných normálov.
Ak zmeny topológie, ktoré vygeneruje, naozaj nepotrebujete, neodporúča sa ho používať v nových projektoch.
Poznámka
Rozdeliť hrany je možné tiež vykonať ručne v režime editácie.
Možnosti
- Uhol hrany
Ak je povolené, hrana sa rozdelí, ak je uhol medzi jej dvoma susednými stranami väčší ako Uhol rozdelenia.
- Uhol oddelenia
Pri 0: všetky hrany sú oddelené. Pri 180: žiadne hrany nie sú oddelené.
- Ostré hrany
Ak je táto funkcia zapnutá, hrany budú oddelené, ak boli označené ako ostré.
Poznámka
Nevyvinuté hrany budú vždy oddelené.