Modifikátor Viacnásobný rozklad

Modifikátor Viacnásobný rozklad (často skracovaný na „Multirozklad“) vám dáva možnosť rozdeliť povrchovú sieť podobne ako modifikátor Delenie povrchu, ale tiež vám umožňuje upravovať nové úrovne delenia v režime sochárstva.

Poznámka

Viacnásobný rozklad je jediný modifikátor, ktorý nemôže byť v zásobníku presunutý za akýkoľvek modifikátor, ktorý zmení geometriu alebo iné údaje objektu (t. j. všetky modifikátory Generovanie, niektoré Úprava a niektoré Simulácia nemôžu byť pred modifikátorom Viacnásobný rozklad).

Možnosti

../../../_images/modeling_modifiers_generate_multiresolution_panel.png

Modifikátor Viacnásobný rozklad.

Úrovne záberu

Nastaví úroveň delenia, ktorá sa má zobraziť v režime objektu.

Sochárstvo

Nastaví úroveň delenia, ktorá sa má použiť v režime sochárstva.

Prekreslenie

Nastaví úroveň delenia, ktorá sa má zobraziť pri prekresľovaní.

Sochárstvo základnej povrchovej siete

Umožní nástrojom v režime sochárstva deformovať základnú povrchovú sieť namiesto posunutej povrchovej siete, pričom sa zobrazí náhľad posunutia vyšších úrovní delenia. To umožňuje vidieť šírenie ťahov v reálnom čase, čo umožňuje používať zložité nástroje, ako sú Látka alebo Póza, v oveľa vyššom rozlíšení bez povrchového šumu a artefaktov.

Optimálne zobrazenie

Pri prekresľovaní drôteného rámu tohto objektu sa vynechajú drôty nových delených hrán (zobrazia sa len hrany pôvodnej geometrie).

Delenie

Rozdeliť

Vytvorí novú úroveň delenia použitím typu zadaného položkou Typ členenia (pozri nižšie).

Jednoduché

Vytvorí novú úroveň delenia použitím jednoduchej interpolácie delením hrán bez vyhladzovania.

Lineárne

Vytvorí novú úroveň delenia použitím lineárnej interpolácie aktuálneho posunu.

Zrušiť delenie

Prebuduje nízke delenie aktuálnej základnej povrchovej siete.

Odstrániť vyššie

Odstráni všetky úrovne delenia, ktoré sú vyššie ako aktuálna úroveň.

Tvar

Pretvarovať

Kopíruje súradnice vrcholov z inej siete.

Ak ho chcete použiť, najprv vyberte inú povrchovú sieť objektu so zhodnou topológiou a vrcholovými indexmi, potom klávesou Shift vyberte objekt, do ktorého chcete skopírovať súradnice vrcholov a kliknite na tlačidlo Pretvarovať.

Použiť základný

Upraví pôvodnú nedelenú povrchovú sieť tak, aby zodpovedala tvaru delenej povrchovej siete.

Generovanie

Prebudovať delenie

Prebuduje všetky možné úrovne delenia na vygenerovanie základnej povrchovej siete s nižším rozkladom. Používa sa na vytvorenie optimalizovanej verzie už existujúcej sochy s viacnásobným rozkladom. Táto možnosť je k dispozícii len vtedy, keď prostredníctvom modifikátora neboli vytvorené žiadne úrovne delenia.

Uložiť externé

Uloží posunutia do externého súboru .btx.

Pokročilé

Kvalita

To, ako presne sú vrcholy umiestnené (relatívne k ich teoretickej polohe), môže byť znížené, aby sa dosiahol lepší výkon pri práci na povrchových sieťach s vysokým počtom polygónov.

UV vyhladenie

Ako zaobchádzať s UV počas delenia.

Žiadne

UV zostávajú nezmenené.

Zachovať rohy

UV ostrovy sú vyhladené, ale ich okraje zostávajú nezmenené.

Zachovanie rohov, krížení

UV oblasti sú vyhladené, rohy na nespojitých okrajov a kríženia troch alebo viacerých oblastí sú ostré.

Zachovať rohy, kríženia, konkávne

UV sú vyhladené, rohy na nespojitých okrajoch, kríženia troch alebo viacerých oblastí a šípky a konkávne rohy zostávajú ostré.

Zachovať okraje

UV sú vyhladené, okraje sú zachované ostré.

Všetko

UV aj ich okraje sú vyhladené.

Vyhladiť okraje

Ovláda spôsob vyhladzovania otvorených okrajov (a rohov).

Všetko

Vyhladí okraje vrátane rohov.

Zachovať rohy

Vyhladí okraje, ale zachová ostré rohy.

Použiť záhyby

Použije hodnoty Záhyby vážených hrán uložené v hranách na kontrolu ich vyhladenia.

Použiť vlastné normály

Interpoluje existujúce Oddelenie vlastných normálov výslednej povrchovej siete.