Úvod

Aby ste mohli pracovať v trojrozmernom priestore, ktorý Blender používa, musíte byť schopní zmeniť svoj uhol zobrazenia, ako aj smer zobrazenia na scénu. Aj keď si popíšeme editor 3D záber, väčšina ostatných editorov má podobné funkcie. Napríklad je možné posúvať a zväčšovať obrazový editor.

Tip

Niektoré navigačné nástroje vyžadujú prostredné tlačidlo myši alebo numerický panel. Ak nemáte ani jedno z toho, pozrite si časť manuálu Klávesnica a myš, kde sa dozviete, ako to obísť.