Egenskapsredigerare¶
Egenskapsredigeraren.¶
I Properties-redigeraren visas inställningar för den aktiva scenen, objektet, materialet och andra datatyper. Den ger tillgång till ett brett utbud av kontextkänsliga egenskaper som används i hela Blender.
Sidhuvud¶
Sidhuvudet i Properties-redigeraren.¶
- Visa filter Ctrl-F
Använd denna funktion för att söka efter fastigheter efter namn. Egenskaper som matchar förblir synliga, medan andra egenskaper gråmarkeras. Editorn markerar också den första matchningen och växlar automatiskt till den relevanta fliken.
Du kan starta en sökning med Ctrl-F och avsluta den med Alt-F.
- Datakontext
Visar namnet och ikonen för det aktuella datablocket (t.ex. Object, Material, Scene), tillsammans med dess hierarkiska sökväg inom datastrukturen. Exempel: Kub (objekt) –> Mesh –> Material
- ID för vippstift
Klicka på nålikonen för att låsa redigeraren till det aktuella datablocket och förhindra att det ändras när urvalet uppdateras. Klicka igen för att låsa upp och återgå till kontextbaserad visning.
Alternativ¶
Dessa alternativ är tillgängliga via rullgardinsmenyn i det övre högra hörnet av redigeringsverktyget.
- Synkronisera med Outliner
Dra och släpp objekt eller samlingar från Outliner till listan.
- Alltid:
Följ alltid den klickade Outliner-ikonen.
- Aldrig:
Z Combine i aktion.
- Auto:
Växla om Properties-editorn delar kant med en Outliner.
- Synliga objekt
Sidhuvudet i Properties-redigeraren.
Detta är särskilt användbart för att skräddarsy editorn för specifika arbetsflöden. Till exempel: - I arbetsytan Videoredigering kan du dölja flikarna för objekt och skuggning för att minska röran. - I arbetsytan Modeling kan du dölja flikar som är relaterade till remsor och som inte är relevanta.
Med den här metoden kan endast ett barnobjekt åt gången parenteras.