Властивості – Properties

Орієнтир – Reference

Mode:Object and Edit Mode
Panel:Properties editor ‣ Metaball

All Meta objects of a same family in a scene interact with each other. The settings in the Metaball section apply to all meta objects of the active family. In Edit Mode, the Active Element panel appears for editing individual meta elements.

../../_images/modeling_metas_properties_metaball-panel.png

Family meta properties.

../../_images/modeling_metas_properties_active-element-panel.png

Individual meta properties.

Роздільність – Resolution

The Resolution controls the resolution of the resultant mesh as generated by the Meta objects.

Viewport
The 3D Viewport resolution of the generated mesh; finest to coarsest.
Зображ, Рендер – Render
The rendered resolution of the generated mesh; finest to coarsest.

One way to see the underlying mathematical structure is to lower the Resolution, increase the Threshold and set the Stiffness (see below) a fraction above the Threshold. Fig. Підлежача структура. is a meta cube with the above mentioned configuration applied as follows: Resolution of 0.410, Threshold of 5.0 and Stiffness a fraction above at 5.01.

../../_images/modeling_metas_properties_underlying-structure.png

Підлежача структура.

../../_images/modeling_metas_properties_underlying-structure-shape.png

Форма мета куба.

Ви можете ясно бачити підлежачу кубічну структуру, що дає форму мета куба.

Influence Threshold

Influence Threshold defines how much a meta’s surface «influences» other metas. It controls the field level at which the surface is computed. The setting is global to a group of Meta objects. As the threshold increases, so does the influence that each meta has on each other.

There are two types of influence: positive or negative.

Оновлення – Update

While transforming metas (move, scale, etc.), you have four «modes» of visualization, located in the Update buttons group of the Metaball panel:

Завжди – Always
fully display the meta during transformations.
Половина – Half
During transformations, display the meta at half its Wiresize resolution.
Швидко – Fast
Do not display meta during transformations.
Ніколи
Ніколи не показує сіть мета (не дуже рекомендована опція, оскільки мета буде видимий тільки під час рендерингу!).

Це повинно допомогти вам, якщо ви зіткнулися з труднощами (мета є досить обчислювано затратними…), але із сучасними комп’ютерами, це не повинно траплятися, допоки ви не використовуєте багато мета або з дуже високими їх роздільностями…