Вузол «Вивід Світу» – World Output Node¶
The World Output node is used to output light a color information to the scene’s World.
Уводи – Inputs¶
- Поверхня – Surface
- The appearance of the environment, usually preceded by a Background shader.
- Об’єм – Volume
Used to add volumetric effects to the world. See the shaders Volume Absorption and Volume Scatter for more information.
Примітка
Неможливо одночасно мати для світу HDR та об’ємовий відтінювач, оскільки вважається, що HDR має безкінечну відстань від камери.
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Виводи – Outputs¶
Цей вузол немає жодних виводів.