Вузол «Вивід Матеріалу» – Material Output Node¶
Вузол Material Output використовується для виводу інформації про матеріал поверхні для об’єкта з поверхнею.
Уводи – Inputs¶
- Поверхня – Surface
- Shading for the surface of the object.
- Об’єм – Volume
Shading for the volume inside the object.
Дивись також
Типами об’ємових відтінювачів є:
- Emission shader.
- Volume Absorption shader.
- Volume Scatter shader.
- Зміщення – Зміщення
- Used to create bump mapping or actual subdivided displacement.
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Виводи – Outputs¶
Цей вузол немає жодних виводів.