Blender 2.80 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Редактори – Editors
  • Scenes & Objects
  • Моделювання
  • Sculpting & Painting
  • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
  • Фізика – Physics
  • Rendering
    • Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
      • Вступ
      • Input
        • Загорода Оточення – Ambient Occlusion
        • Вузол «Атрибут» – Attribute Node
        • Bevel Node
        • Вузол «Дані Камери» – Camera Data Node
        • Вузол «Френель» – Fresnel Node
        • Вузол «Геометрія» – Geometry Node
        • Вузол «Інфо Волосся» – Hair Info Node
        • Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node
        • Вузол «Шлях Світла» – Light Path Node
        • Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node
        • Вузол «Інфо Частинок» – Particle Info Node
        • Вузол RGB – RGB Node
        • Вузол «Дотично» – Tangent Node
        • Вузол «Координата Текстури» – Texture Coordinate Node
        • Вузол «Карта UV» – UV Map Node
        • Вузол «Значення» – Value Node
        • Вузол «Каркас» – Wireframe Node
      • Output
      • Shader
      • Texture
      • Color
      • Vector
      • Converter
      • Групи Вузлів або Групові Вузли – Node Groups
      • Відкрита Мова Відтінення – Open Shading Language
    • Управління Кольором – Color Management
    • Рушій нефотореалістичного рендерингу Freestyle
    • Layers & Passes
    • Вивід Зобража, Рендера – Render Output
  • Компонування – Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Файли та Система Даних – Files & Data System
  • Додатки – Add-ons
  • Просунуте – Advanced
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Rendering »
  • Shader Nodes »
  • Input
  • View page source

Input¶

  • Загорода Оточення – Ambient Occlusion
  • Вузол «Атрибут» – Attribute Node
  • Bevel Node
  • Вузол «Дані Камери» – Camera Data Node
  • Вузол «Френель» – Fresnel Node
  • Вузол «Геометрія» – Geometry Node
  • Вузол «Інфо Волосся» – Hair Info Node
  • Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node
  • Вузол «Шлях Світла» – Light Path Node
  • Вузол «Інфо Об’єкта» – Object Info Node
  • Вузол «Інфо Частинок» – Particle Info Node
  • Вузол RGB – RGB Node
  • Вузол «Дотично» – Tangent Node
  • Вузол «Координата Текстури» – Texture Coordinate Node
  • Вузол «Карта UV» – UV Map Node
  • Вузол «Значення» – Value Node
  • Вузол «Каркас» – Wireframe Node
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • uk
    • Loading...