Blender 2.80 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Редактори – Editors
  • Scenes & Objects
  • Моделювання
  • Sculpting & Painting
  • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
  • Фізика – Physics
  • Rendering
    • Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
      • Вступ
      • Input
      • Output
      • Shader
      • Texture
      • Color
      • Vector
        • Вузол «Вигинання» – Bump Node
        • Вузол «Векторні Криві» – Vector Curves Node
        • Displacement Node
        • Вузол «Розкладка» – Mapping Node
        • Вузол «Нормаль» – Normal Node
        • Вузол «Карта Нормалей» – Normal Map Node
        • Vector Displacement Node
        • Вузол «Трансформації Вектора» – Vector Transform Node
      • Converter
      • Групи Вузлів або Групові Вузли – Node Groups
      • Відкрита Мова Відтінення – Open Shading Language
    • Управління Кольором – Color Management
    • Рушій нефотореалістичного рендерингу Freestyle
    • Layers & Passes
    • Вивід Зобража, Рендера – Render Output
  • Компонування – Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Файли та Система Даних – Files & Data System
  • Додатки – Add-ons
  • Просунуте – Advanced
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Rendering »
  • Shader Nodes »
  • Vector
  • View page source

Vector¶

  • Вузол «Вигинання» – Bump Node
  • Вузол «Векторні Криві» – Vector Curves Node
  • Displacement Node
  • Вузол «Розкладка» – Mapping Node
  • Вузол «Нормаль» – Normal Node
  • Вузол «Карта Нормалей» – Normal Map Node
  • Vector Displacement Node
  • Вузол «Трансформації Вектора» – Vector Transform Node
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • uk
    • Loading...