3D Курсор – 3D Cursor

3D Курсор – 3D Cursor – це точка у 3D просторі, яка може використовуватися для ряду цілей.

Розміщення – Placement

Існує кілька методів для позиціювання 3D курсора.

Пряме Розміщення за допомогою Миші – Direct Placement with the Mouse

../../_images/editors_3dview_3d-cursor_two-view-positioning.png

Позиціювання 3D курсора за допомогою двох ортогональних оглядів.

Увімкніть засіб курсора. Використання клацку RMB у 3D Огляді – 3D View помістить 3D курсор прямо під вашим вказівником миші.

The view space is used to control the rotation of the 3D Cursor.

Для точності ви повинні використати два перпендикулярні ортогональні 3D Огляди, тобто будь-яку комбінацію оглядів – зверху – top Numpad7, спереду – front Numpad1 та збоку – side Numpad3. Таким чином, ви контролюватимете позиціювання уздовж двох осей в одному огляді та визначатимете глибину у другому огляді.

Стандартно використовується глибина геометрії під курсором, це можна вимкнути, використовуючи перемикач «Проектування Курсора по Поверхні» – Cursor Surface Project в Уподобаннях – Preferences.

Дивись також

Меню Підхоплення – Snap Menu, яке дозволяє розміщення курсора відносно до об’єктів сцени.

Панель «3D Курсор» – 3D Cursor Panel

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Усі Режими – All Modes
Панель – Panel:«регіон Боковини > Огляд > 3D Курсор» – Sidebar region ‣ View ‣ 3D Cursor
../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png

Панель «3D Курсор» – 3D Cursor регіону Боковини – Sidebar.

The 3D cursor can also be positioned and oriented by editing these values:

Location
The location of the 3D Cursor.
Rotation
The rotation of the 3D Cursor.
Rotation Mode
The Rotation mode of the 3D Cursor.

Використання – Usage

3D Курсор використовується як початок для будь-якого доданого об’єкта, може використовуватися та переміщуватися засобом підхоплення – snap tool, та є опцією для опорної точки – pivot point.