3D Курсор – 3D Cursor¶
3D Курсор – 3D Cursor – це точка у 3D просторі, яка може використовуватися для ряду цілей.
Розміщення – Placement¶
Існує кілька методів для позиціювання 3D курсора.
Пряме Розміщення за допомогою Миші – Direct Placement with the Mouse¶
Увімкніть засіб курсора. Використання клацку RMB у 3D Огляді – 3D View помістить 3D курсор прямо під вашим вказівником миші.
The view space is used to control the rotation of the 3D Cursor.
Для точності ви повинні використати два перпендикулярні ортогональні 3D Огляди, тобто будь-яку комбінацію оглядів – зверху – top Numpad7, спереду – front Numpad1 та збоку – side Numpad3. Таким чином, ви контролюватимете позиціювання уздовж двох осей в одному огляді та визначатимете глибину у другому огляді.
Стандартно використовується глибина геометрії під курсором, це можна вимкнути, використовуючи перемикач «Проектування Курсора по Поверхні» – Cursor Surface Project в Уподобаннях – Preferences.
Дивись також
Меню Підхоплення – Snap Menu, яке дозволяє розміщення курсора відносно до об’єктів сцени.
Панель «3D Курсор» – 3D Cursor Panel¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі Режими – All Modes |
---|---|
Панель – Panel: | «регіон Боковини > Огляд > 3D Курсор» – |
The 3D cursor can also be positioned and oriented by editing these values:
- Location
- The location of the 3D Cursor.
- Rotation
- The rotation of the 3D Cursor.
- Rotation Mode
- The Rotation mode of the 3D Cursor.
Використання – Usage¶
3D Курсор використовується як початок для будь-якого доданого об’єкта, може використовуватися та переміщуватися засобом підхоплення – snap tool, та є опцією для опорної точки – pivot point.