Перешкода Рідини – Fluid Obstacle

Орієнтир – Reference

Панель – Panel:«Фізика > Рідина» – Physics ‣ Fluid
Тип – Type:Перешкода – Obstacle

Цей об’єкт буде використовуватися як перешкода в симуляції. Як і об’єкт рідини, об’єкти перешкоди поточно не повинні перетинатися. Як і для об’єктів рідини, для перешкод використовується фактична геометрія сіті. Для об’єктів з об’ємом, переконайтеся, що нормалі перешкоди розраховані правильно та вказують у належному напрямку (скористайтеся «Сіть > Нормалі > Перерахунок Назовні» – Mesh ‣ Normals ‣ Recalculate Outside у режимі редагування), особливо при використанні обкрученого контейнера. Застосовування Subdivision Surface Modifier перед запіканням симуляції може також бути доброю ідеєю, якщо сіть не анімується.

Опції – Options

Тип Ініціалізації Об’єму – Volume Initialization Type
Дивіться Volume Initialization Type.
Тип Сковзання – Slip type

Визначає липкість поверхні перешкоди, званої «Поверхнева Адгезія». Поверхнева Адгезія у реальному світі залежить від рідини та детальності або властивостей тертя/адгезії/поглинання поверхні.

Без Сковзання – No Slip
Спричиняє прилипання рідини до перешкоди (нульова скорість).
Вільне Сковзання – Free Slip
Дозволяє переміщення по перешкоді (лише нульова скорість по нормалі).
Часткове Сковзання – Partial Slip
Суміш обох типів, з 0 здебільшого буде не сковзання, а 1 ідентично вільному сковзанню.

Зауважте, що якщо сіть переміщується, то це буде оброблено як «без сковзання» автоматично.

../../../_images/physics_fluid_types_obstacle_bndtcomp.jpg

Приклад різних типів рубежів для падіння краплі по похилій стіні. Зліва направо: без сковзання, часткове сковзання 0.3, часткове сковзання 0.7 та вільне сковзання.

Анімована Сіть/Експорт – Animated Mesh/Export
Дивіться :ref:`Animated Mesh/Export <fluid-animated-mesh>.
Величина – Amount
Величина змішування між без сковзання та вільним сковзанням, описаними вище.
Фактор Впливу – Impact Factor
Величина корекції об’єму рідини для підсилення/втрати від впливу рухомих об’єктів. Якщо цей об’єкт не переміщується, то ця устава немає жодного ефекту. Проте, якщо він переміщується та рідина стикається з ним, від’ємні значення забирають об’єм від Домену, а додатні значення додають об’єм до Домену. Діапазон від -2.0 до 10.0.